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三国之志4游戏政策系统有什么特点

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三国之志4游戏政策系统有什么特点?君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。这里小编为大家带来游戏政策系统介绍,下面一起来看看吧!

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍

游戏政策系统介绍

政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。

当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图1

当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级

普通政策

鼓励通商

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图2

每级政策市集效果提升20%

兴修水利

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图3

每级政策农村效果提升20%

全民皆兵

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图4

每级政策兵营效果提升20%。

强化箭塔

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图5

每级政策箭塔攻击力提升20%。

强化城墙

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图6

每级政策城墙耐久提升20%。

军制改革

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图7

每级政策预备役恢复速度提升20%。

步兵训练

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图8

每级政策步兵攻防5%。

弓兵训练

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图9

每级政策弓兵攻防5%。

骑兵训练

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图10

每级政策骑兵攻防5%。

秣马厉兵

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


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	每级政策预备役恢复速度提升20%。


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	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


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	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图11

每级政策全体部队攻击提升5%。

军备改良

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图12

每级政策全体部队减伤5%。

强化攻城

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图13

每级政策对城墙伤害增加10%。

强化防御

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图14

每级政策受到城墙伤害减少10%。

步兵克制

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图15

每级政策对步兵的伤害增加10%

弓兵克制

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图16

每级政策对弓兵的伤害增加10%

骑兵克制

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图17

每级政策对骑兵的伤害增加10%

精兵主义

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图18

每级政策全体部队增伤5%。

军团扩张

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图19

每级政策全体武将带兵上限500

特殊政策

齐心协力

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图20

君主经验获得50%

雷厉风行

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图21

委托建设需求劳动力-1

固若金汤

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图22

委托建设时间降低50%

运筹帷幄

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图23

决战效果额外1

强征暴敛

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图24

征兵数量100%

整军备战

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图25

骑兵系科技研究占用科技点减半

轻徭薄役

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图26

主城提供的劳动力额外2

兴国安邦

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图27

内政系科技研究占用科技点减半

坚甲利兵

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图28

步兵系科技研究占用科技点减半

强弓硬弩

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图29

弓兵系科技研究占用科技点减半

太平要义

三国之志4游戏政策系统有什么特点 -政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。


	当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策


	


	当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级


	普通政策


	鼓励通商


	


	每级政策市集效果提升20%


	兴修水利


	


	每级政策农村效果提升20%


	全民皆兵


	


	每级政策兵营效果提升20%。


	强化箭塔


	


	每级政策箭塔攻击力提升20%。


	强化城墙


	


	每级政策城墙耐久提升20%。


	军制改革


	


	每级政策预备役恢复速度提升20%。


	步兵训练


	


	每级政策步兵攻防+5%。


	弓兵训练


	


	每级政策弓兵攻防+5%。


	骑兵训练


	


	每级政策骑兵攻防+5%。


	秣马厉兵


	


	每级政策全体部队攻击提升5%。


	军备改良


	


	每级政策全体部队减伤+5%。


	强化攻城


	


	每级政策对城墙伤害增加10%。


	强化防御


	


	每级政策受到城墙伤害减少10%。


	步兵克制


	


	每级政策对步兵的伤害增加10%


	弓兵克制


	


	每级政策对弓兵的伤害增加10%


	骑兵克制


	


	每级政策对骑兵的伤害增加10%


	精兵主义


	


	每级政策全体部队增伤+5%。


	军团扩张


	


	每级政策全体武将带兵上限+500


	特殊政策


	齐心协力


	


	君主经验获得+50%


	雷厉风行


	


	委托建设需求劳动力-1


	固若金汤


	


	委托建设时间降低50%


	运筹帷幄


	


	决战效果额外+1


	强征暴敛


	


	征兵数量+100%


	整军备战


	


	骑兵系科技研究占用科技点减半


	轻徭薄役


	


	主城提供的劳动力额外+2


	兴国安邦


	


	内政系科技研究占用科技点减半


	坚甲利兵


	


	步兵系科技研究占用科技点减半


	强弓硬弩


	


	弓兵系科技研究占用科技点减半


	太平要义


	


	支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍图30

支城增加10000预备役上限

-政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。 当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策 当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级 普通政策 鼓励通商 每级政策市集效果提升20% 兴修水利 每级政策农村效果提升20% 全民皆兵 每级政策兵营效果提升20%。 强化箭塔 每级政策箭塔攻击力提升20%。 强化城墙 每级政策城墙耐久提升20%。 军制改革 每级政策预备役恢复速度提升20%。 步兵训练 每级政策步兵攻防+5%。 弓兵训练 每级政策弓兵攻防+5%。 骑兵训练 每级政策骑兵攻防+5%。 秣马厉兵 每级政策全体部队攻击提升5%。 军备改良 每级政策全体部队减伤+5%。 强化攻城 每级政策对城墙伤害增加10%。 强化防御 每级政策受到城墙伤害减少10%。 步兵克制 每级政策对步兵的伤害增加10% 弓兵克制 每级政策对弓兵的伤害增加10% 骑兵克制 每级政策对骑兵的伤害增加10% 精兵主义 每级政策全体部队增伤+5%。 军团扩张 每级政策全体武将带兵上限+500 特殊政策 齐心协力 君主经验获得+50% 雷厉风行 委托建设需求劳动力-1 固若金汤 委托建设时间降低50% 运筹帷幄 决战效果额外+1 强征暴敛 征兵数量+100% 整军备战 骑兵系科技研究占用科技点减半 轻徭薄役 主城提供的劳动力额外+2 兴国安邦 内政系科技研究占用科技点减半 坚甲利兵 步兵系科技研究占用科技点减半 强弓硬弩 弓兵系科技研究占用科技点减半 太平要义 支城增加10000预备役上限-游戏政策系统介绍就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多-政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。 当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策 当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级 普通政策 鼓励通商 每级政策市集效果提升20% 兴修水利 每级政策农村效果提升20% 全民皆兵 每级政策兵营效果提升20%。 强化箭塔 每级政策箭塔攻击力提升20%。 强化城墙 每级政策城墙耐久提升20%。 军制改革 每级政策预备役恢复速度提升20%。 步兵训练 每级政策步兵攻防+5%。 弓兵训练 每级政策弓兵攻防+5%。 骑兵训练 每级政策骑兵攻防+5%。 秣马厉兵 每级政策全体部队攻击提升5%。 军备改良 每级政策全体部队减伤+5%。 强化攻城 每级政策对城墙伤害增加10%。 强化防御 每级政策受到城墙伤害减少10%。 步兵克制 每级政策对步兵的伤害增加10% 弓兵克制 每级政策对弓兵的伤害增加10% 骑兵克制 每级政策对骑兵的伤害增加10% 精兵主义 每级政策全体部队增伤+5%。 军团扩张 每级政策全体武将带兵上限+500 特殊政策 齐心协力 君主经验获得+50% 雷厉风行 委托建设需求劳动力-1 固若金汤 委托建设时间降低50% 运筹帷幄 决战效果额外+1 强征暴敛 征兵数量+100% 整军备战 骑兵系科技研究占用科技点减半 轻徭薄役 主城提供的劳动力额外+2 兴国安邦 内政系科技研究占用科技点减半 坚甲利兵 步兵系科技研究占用科技点减半 强弓硬弩 弓兵系科技研究占用科技点减半 太平要义 支城增加10000预备役上限-攻略正在添加中。

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